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堡垒之夜手游塔装火炮再做削弱 上线一周连砍两次

时间:2024-04-13    来源:金宝搏188手机端    人气:

本文摘要:堡垒之夜在上周公布了一个强劲的火力装置,那就是塔装火炮。塔装火炮也是目前游戏中唯一用于时无法移动的陷阱类道具。但是出来后引发玩家们的反感,EG公司先后展开了两次巩固,详细情况请求看下文!第一次巩固:Epic Games减少了塔装火炮的刷新率,将炮塔地板血量从5000增加到1000,炮塔的血量从800增加到400此次改动,第一是减少玩家们取得塔装火炮的概率,其次是升高玩家扔下炮塔的速度。

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堡垒之夜在上周公布了一个强劲的火力装置,那就是塔装火炮。塔装火炮也是目前游戏中唯一用于时无法移动的陷阱类道具。但是出来后引发玩家们的反感,EG公司先后展开了两次巩固,详细情况请求看下文!第一次巩固:Epic Games减少了塔装火炮的刷新率,将炮塔地板血量从5000增加到1000,炮塔的血量从800增加到400此次改动,第一是减少玩家们取得塔装火炮的概率,其次是升高玩家扔下炮塔的速度。

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但是在本次巩固后,玩家们仍然责怪该道具,所以就在11月20日,新的一周版本改版后,EG官方再度对于塔装火炮展开改动,并在论坛上发布改动方案:第二次巩固:塔装火炮的爆头倍数,从2倍减少到1.5倍塔装火炮枪管短路,从10秒增加到6秒也就是第二次巩固,主要是针对塔装火炮的损害以及持久性做到的变更,使其爆发性仍然持久,给被反击的玩家们更加较短、更慢的反攻机会。塔装火炮满打满算经常出现才7天,就早已展开多次的变更,这比之前的遥控炸弹命运还多舛,小编可以预料到,如果本次改动后,玩家们对塔装火炮还不失望,那么这个道具估算不会被放进保险库,等候EG官方先前的均衡改动。不告诉各位小伙伴,对于塔装火炮有什么意见呢?。


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